Антена реактора
alaindustrial:reactor_antenna
Зведення
Антена реактора — блок оболонки, через який планшет реактора бачить споруду здалеку. Без антени планшет реактора не бачить і до реактора не прив'язується. Блок з'явився із запиту гравця на віддалений перегляд реактора і повторює рішення, яким уже влаштовано ввід і вивід: якщо в стіни має бути функція, вона дістається спеціально зробленому шматку стіни.
Антена займає клітинку обшивки. Для сканера кімнати вона — обшивка: проломом не є, у ліміт скла не входить, герметичності не порушує. Контролер знаходить її тим самим обходом оболонки, яким збирає виводи, тому окремого пошуку й зворотних посилань в антени немає.
Антена платить за роботу: у неї свій невеликий буфер EU/FE і постійна витрата. Без енергії вона не працює, і планшет показує «антена без живлення». Витрату запроваджено відразу в першому тирі: якби вводити її пізніше, антени, які гравці вже побудували, перестали б працювати після оновлення.
Статус: специфікація. Числа буфера й витрати внесено (див. «Баланс»).
Що вона робить
| Властивість | Значення |
|---|---|
| Роль у споруді | блок оболонки; для сканера — обшивка |
| Що дає | зв'язок планшета з контролером цієї кімнати |
| Прив'язка планшета | shift-ПКМ планшетом по антені — планшет запам'ятовує контролер цієї кімнати |
| Дальність зв'язку | = 64 блоки від найближчої антени із живленням, за трьома осями, в тому самому вимірі |
| Буфер | = 4000 EU/FE |
| Витрата | = 4 EU/FE/такт, постійна |
| BlockEntity | є: буфер EU/FE і постійна витрата |
| Для сканера кімнати | обшивка — проломів не робить, у ліміт скла не входить |
| Блокстейти | formed, edge — косметичні, як у всієї оболонки |
Антена не зберігає даних реактора й сама нічого не передає: дані бере планшет у контролера, поки антена в строю. Антена лише дозволяє зв'язок — і бере за це енергію.
Де вона може стояти
- Реактор із кімнатою. Антену ставлять замість клітинки обшивки в стіні, підлозі чи стелі. Контролер збирає її під час обходу периметра, одночасно з виводами; до списку
antennasкімнати вона потрапляє на найближчому скані (= 40 тиків), а не миттєво. - Голий реактор (без кімнати). Антену зараховано, якщо вона торкається контролера гранню. Обходу периметра в голого реактора немає, і дотик — єдиний спосіб, у який антену може бути знайдено.
- У кімнаті може стояти кілька антен; зв'язок рахується від найближчої із живленням.
- Антена поза кімнатою й не біля контролера нічого не дає: контролер її не знайде, а прив'язати до неї планшет не можна — прив'язка записує контролер, а в такої антени його немає.
Кімната лишається герметичною
Антена — блок оболонки, і сканер бачить його як обшивку: не як порт і не як скло. Це той самий ланцюжок, що у виводу й лампи:
- проломом вона не вважається — її можна поставити в будь-яку клітинку стіни, підлоги чи стелі;
- у ліміт = 30 % вона не входить;
- вона має
formed/edgeі разом з усією стіною перемикається на безшовну текстуру, коли контролер зарахував кімнату (див. «Безшовний вигляд»).
З антеною блоків, які сканер приймає за стіну, стає вісім: колишня «сімка» — обшивка, скло, лампа, шлюзові двері, ввід, вивід і контролер у стіні — плюс антена.
Енергія
| Поле | Значення |
|---|---|
| Роль граней | приймач (IN); кабель підключається до клітинки штанги з будь-якого боку, крім боку антени й боку над вібраторами «Яґі», і входить мідним рукавом прямо в роз'єм у грані антени; до вільної грані самої антени — як раніше |
| Буфер (EU/FE) | = 4000, див. |
| Витрата (EU/FE/такт) | = 4, постійна, див. |
Звідки поповнюється буфер, по порядку:
- Зовнішній кабель до клітинки штанги (див. «Вигляд») — основний шлях. Антена — звичайний споживач мережі.
- Контролер. Якщо зовнішнього живлення немає, контролер сам докладає енергію в антену з буфера реактора — тим самим шляхом, яким роздає її виводам. Реактор, що стоїть і не продає енергію, антену теж годує, поки в його буфері щось є.
- Ні там, ні там. Антена не працює: зв'язку немає, планшет показує «антена без живлення».
Витрата списується за зразком витрати ядра стіни моніторингу: постійна плата за час, що минув, а не за подію. Витрата не залежить від того, дивиться хтось у планшет чи стоїть реактор: антена або в строю й платить, або ні.
Дальність і тир коштують енергії, і обійти це не можна. Жоден спосіб, окрім самої енергії, антену не вмикає.
Порядок «антена до продажу енергії чи після» за спільної нестачі буфера реактора вирішується під час реалізації й записується сюди. Наперед відомо одне обмеження: роздача з буфера виходить, коли буфер порожній — на нульовому заряді), тому антена, що живе лише від реактора, гасне разом із порожнім реактором. Це очікувано: щоб дивитися на зупинений реактор без енергії в ньому, антену треба живити кабелем.
Редстоун-вихід тривоги
Штанга антени видає слабкий редстоун-сигнал за станом реактора: до неї ведуть пил або повторювачі, на іншому кінці — аварійна лампа, пізніше сирена або будь-яка схема гравця. Сигнал видає лише штанга; куб антени в стіні сигналу не дає.
| Рівень | Коли | Увімкнення й вимкнення (шкала реактора) |
|---|---|---|
| 0 | норма | — |
| 7 | попередження | вмикається на = 70 %, знімається нижче = 60 % — та сама клямка, що в сирени контролера |
| 15 | аварія | зведено зворотний відлік або тримається клямка розплавлення: вмикається на = 85 %, знімається нижче = 70 % |
- Шкала — та сама, що в панелі й сирени: нагрів кімнати, а в голого реактора — нестабільність. У голого реактора лінії розплавлення немає, тож 15 він дає лише на зворотному відліку; три стійки тримають шкалу на 90 %, і лавова ферма на трьох стійках дає 7 постійно — це правильно.
- Гістерезис. Обидва рівні знімаються нижче, ніж вмикаються, тож сигнал не деренчить, поки шкала тремтить біля порога: 70 ↔ 60 для 7 і 85 ↔ 70 для 15. Клямка розплавлення зберігається разом із контролером.
- Сигнал рахується останнім кроком такту контролера, після зворотного відліку, і не відстає на такт. Світ пишеться лише при зміні рівня — зайвих оновлень сусідів немає.
- Слабкий сигнал, як у датчика денного світла: його беруть пил, повторювач, компаратор, лампа поруч зі штангою; сусідній суцільний блок він не живить.
- Без зв'язку — мовчить. Антена без живлення, без оплати, із забудованою штангою, у знесеного контролера чи у вивантаженому чанку контролера дає 0: штанга з ненульовим сигналом раз на 20 тактів перевіряє антену позаду себе й гасить сигнал, якщо та не передає. Отже, знеструмлена антена виглядає так само, як норма; зв'язок перевіряють планшетом (там видно «немає зв'язку»), а підказка штанги про це попереджає.
- Контролер сигналу не отримує ніколи. Він працює, поки на нього подано редстоун, і тривога, що потрапила в нього, сама ввімкнула б реактор. Штанга з контролером не стикається ні в стіні, ні в голого реактора (її клітинка перед антеною, контролер — збоку чи позаду), а слабкий сигнал крізь суцільний блок не проходить. Хто хоче автоматичну аварійну зупинку, ставить на шляху до контролера інвертор (редстоун-факел): тривога гасить факел — контролер втрачає сигнал — реактор стоїть.
- Відрізнити 7 від 15 можна довжиною пилу (лампа далі ніж 7 блоків від штанги загоряється лише при аварії) або компаратором.
Властивості блока
| Поле | Значення |
|---|---|
| Форма | повний куб 16³ (оклюдер) |
| Міцність | як в решти оболонки (5.0), підтверджується під час реалізації |
| Вибухостійкість | як в решти оболонки (30.0), підтверджується під час реалізації |
| Інструмент | кайло (обов'язкове для дропу) |
| Звук | метал |
| Блокстейти | formed, edge — косметичні, як у всієї оболонки |
| BlockEntity | є (буфер і витрата) |
Міцність не повинна бути нижчою, ніж у стіни: антена — не те місце, через яке стіну найзручніше розкрити.
Зовнішній вигляд
Вигляд — варіант 09 «Яґі», обраний власником 2026-11-02 з десяти ескізів (tools/model_sources/reactor_antenna_concepts/, першоджерело v09_yagi/reactor_antenna.bbmodel): клітинка обшивки, з якої стирчить штанга з трьома вібраторами.
- Напрямок. У блока шість напрямків: під час установки штанга дивиться на гравця, тобто назовні кімнати, яку будують ззовні. Разом із
formed/edgeце 24 варіанти блокстейта. - Штанга — окремий блок. Штанга виходить на 14 px в сусідню клітинку перед стіною й стоїть там своїм блоком (
reactor_antenna_mast, без предмета): у неї своє світло, колізія й контур, на ній можна стояти, а клітинку не можна забудувати. Антену ставлять, лише якщо ця клітинка вільна, і вона сама ставить штангу; штанга зникає разом з антеною, а зламана гравцем ламає й антену (випадає антена). Штангу, знесену вибухом, антена відрощує, щойно клітинка знову вільна; забудована клітинка — антена мовчить. - Кабель входить в антену через роз'єм у її зовнішній грані під штангою. Кабель, підведений до клітинки штанги збоку, знизу або спереду, отримує мідний рукав трохи товщий за кабель: від свого боку клітинки до центру й далі прямо в роз'єм. Рукав малюється, лише поки кабель підключений; без кабелю видно самий роз'єм. Не можна підвести кабель з боку самої антени (там стіна) і з боку над вібраторами «Яґі» (рукав упирався б у них): в антени в стіні це верх, в антени на даху — південний бік клітинки, у стелі — північний. До вільної грані самої антени (у голого реактора) кабель підходить, як раніше. Шлях до цього вигляду: спершу гніздо на підлозі висіло в повітрі, потім короб по стіні лежав на підлозі — власник попросив, щоб кабель входив прямо в блок (перевірки в грі 2026-11-02 і 2026-11-03).
- Значок предмета показує антену цілком — куб із роз'ємом і штангу, зменшені під комірку.
- Безшовність. Незібрана, зібрана й реброва моделі беруть обшивку з одного атласу, як решта блоків оболонки.
Рецепти
Форма «3×3»: SWS / CRC / SWS, вихід 1 антена.
| Символ | Інгредієнт |
|---|---|
| S | екранувальна пластина |
| W | мідний кабель |
| C | просунута схема |
| R | реакторна обшивка |
Антена коштує однієї клітинки обшивки плюс просунутої схеми й чотирьох пластин: блок стіни з функцією, але не з дорогих. Рецепт відкривається в книзі рецептів, коли в інвентарі є обшивка й просунута схема.
Прогресія
- Тир: LV за прийомом енергії (витрата невелика); сам реактор лишається HV.
- Потребує: ядерний ступінь (екранувальні пластини й контролер реактора), бо сенсу без реактора в антени немає.
- Відкриває: планшет реактора і віддалений перегляд.
Далі (не в цій специфікації)
- Карти-підсилювачі сигналу в антені —.
- Сирена реактора —.
Порожніх слотів і виходів «на майбутнє» в першій версії немає.
Пов'язане
- Планшет реактора — для кого антена потрібна.
- Контролер реактора — хто знаходить антену й докладає їй енергію.
- Реакторний вивід — зразок блока оболонки зі своєю функцією й буфером.
- Реакторна лампа — зразок блока оболонки зі своїм зовнішнім виглядом.
- Реакторний ввід — той самий принцип для рідини.
- Реакторна обшивка — решта оболонки й безшовний вигляд.
- Стіна моніторингу — зразок постійної витрати.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Антена реактора