Реакторная антенна

Реакторная антенна

alaindustrial:reactor_antenna
Ядерная техникаLVРеализованоnuclearreactormultiblockshieldingremoteantennaenergy

Сводка

Реакторная антенна — блок оболочки, через который планшет реактора видит постройку издалека. Без антенны планшет реактор не видит и к реактору не привязывается. Блок появился из запроса игрока на удалённый просмотр реактора и повторяет решение, которым уже устроены ввод и вывод: если у стены должна быть функция, она достаётся специально сделанному куску стены.

Антенна занимает клетку обшивки. Для сканера комнаты она — обшивка: брешью не является, в лимит стекла не входит, герметичность не нарушает. Контроллер находит её тем же обходом оболочки, которым собирает выводы, поэтому отдельного поиска и обратных ссылок у антенны нет.

Антенна платит за работу: у неё свой небольшой буфер EU/FE и постоянный расход. Без энергии она не работает, и планшет показывает «антенна без питания». Расход введён сразу в первом тире: если вводить его позже, антенны, уже построенные игроками, перестали бы работать после обновления.

Статус: спека. Числа буфера и расхода внесены (см. «Баланс»).

Что она делает

СвойствоЗначение
Роль в постройкеблок оболочки; для сканера — обшивка
Что даётсвязь планшета с контроллером этой комнаты
Привязка планшетаshift-ПКМ планшетом по антенне — планшет запоминает контроллер этой комнаты
Дальность связи= 64 блока от ближайшей антенны с питанием, по трём осям, в том же измерении
Буфер= 4000 EU/FE
Расход= 4 EU/FE/такт, постоянный
BlockEntityесть: буфер EU/FE и постоянный расход
Для сканера комнатыобшивка — бреши не делает, в лимит стекла не входит
Блокстейтыformed, edge — косметические, как у всей оболочки

Антенна не хранит данных реактора и ничего не передаёт сама: данные берёт планшет у контроллера, пока антенна в строю. Антенна только разрешает связь — и берёт за это энергию.

Где она может стоять

Комната остаётся герметичной

Антенна — блок оболочки, и сканер видит его как обшивку: не как порт и не как стекло. Это та же цепочка, что у вывода и лампы:

С антенной блоков, которые сканер принимает за стену, становится восемь: прежняя «семёрка» — обшивка, стекло, лампа, шлюзовая дверь, ввод, вывод и контроллер в стене — плюс антенна.

Энергия

ПолеЗначение
Роль гранейприёмник (IN); кабель подключается к клетке штанги с любой стороны, кроме стороны антенны и стороны над вибраторами «Яги», и входит медным рукавом прямо в разъём в грани антенны; к свободной грани самой антенны — как раньше
Буфер (EU/FE)= 4000, см.
Расход (EU/FE/такт)= 4, постоянный, см.

Откуда пополняется буфер, по порядку:

  1. Внешний кабель к клетке штанги (см. «Вид») — основной путь. Антенна — обычный потребитель сети.
  2. Контроллер. Если внешнего питания нет, контроллер сам докладывает энергию в антенну из буфера реактора — тем же путём, каким раздаёт её выводам. Реактор, который стоит и не продаёт энергию, антенну тоже кормит, пока в его буфере что-то есть.
  3. Ни там, ни там. Антенна не работает: связи нет, планшет показывает «антенна без питания».

Расход списывается по образцу расхода ядра стены мониторов: постоянная плата за прошедшее время, а не за событие. Расход не зависит от того, смотрит ли кто-нибудь в планшет или стоит ли реактор: антенна либо в строю и платит, либо нет.

Дальность и тир стоят энергии, и обойти это нельзя. Ни один способ, кроме самой энергии, антенну не включает.

Порядок «антенна до продажи энергии или после» при общей нехватке буфера реактора решается при реализации и записывается сюда. Заранее известно одно ограничение: раздача из буфера выходит, когда буфер пуст — на нулевом заряде), поэтому антенна, живущая только от реактора, гаснет вместе с пустым реактором. Это ожидаемо: чтобы смотреть на остановленный реактор без энергии в нём, антенну надо питать кабелем.

Редстоун-выход тревоги

Штанга антенны выдаёт слабый редстоун-сигнал по состоянию реактора: к ней ведут пыль или повторители, на другом конце — аварийная лампа, позже сирена или любая схема игрока. Сигнал выдаёт только штанга; куб антенны в стене сигнала не даёт.

УровеньКогдаВход и выход (шкала реактора)
0норма—
7предупреждениевзвод на = 70 %, снятие ниже = 60 % — та же защёлка, что у сирены контроллера
15авариявзведён обратный отсчёт или держится защёлка расплава: взвод на = 85 %, снятие ниже = 70 %

Свойства блока

ПолеЗначение
Формаполный куб 16³ (окклюдер)
Прочностькак у остальной оболочки (5.0), подтверждается при реализации
Взрывоустойчивостькак у остальной оболочки (30.0), подтверждается при реализации
Инструменткирка (обязательна для дропа)
Звукметалл
Блокстейтыformed, edge — косметические, как у всей оболочки; у штанги — facing, шесть флагов кабеля и alarm (none / warn / critical,
BlockEntityесть (буфер и расход)

Прочность не должна быть ниже, чем у стены: антенна не место, по которому стену удобнее всего вскрыть.

Внешний вид

Вид — вариант 09 «Яги», выбранный владельцем 2026-11-02 из десяти эскизов (tools/model_sources/reactor_antenna_concepts/, исходник v09_yagi/reactor_antenna.bbmodel): клетка обшивки, из которой торчит штанга с тремя вибраторами.

Рецепты

Форма «3×3»: SWS / CRC / SWS, выход 1 антенна.

СимволИнгредиент
Sэкранирующая пластина
Wмедный кабель
Cпродвинутая схема
Rреакторная обшивка

Антенна стоит одной клетки обшивки плюс продвинутой схемы и четырёх пластин: блок стены с функцией, но не выбор из дорогих. Рецепт открывается в книге рецептов, когда в инвентаре есть обшивка и продвинутая схема.

Прогрессия

Дальше (не в этой спеке)

Пустых слотов и выходов «на будущее» в первой версии нет.

Связанное

Крафт

Крафт на верстаке
Экранирующая пластина
Медный кабель
Экранирующая пластина
Продвинутая схема
Реакторная обшивка
Продвинутая схема
Экранирующая пластина
Медный кабель
Экранирующая пластина
Верстак
▶
Антенна реактора
Антенна реактора