Планшет реактора

Планшет реактора

alaindustrial:reactor_tablet
Игровые предметыLVРеализованоitemenergynuclearreactorremotetablet

Сводка

Планшет реактора — носимый предмет, который показывает реактор издалека. Он привязывается к антенне комнаты и открывает тот же экран, что у контроллера, — все пять вкладок, — но в режиме только просмотра.

Это тир 1, самая база: смотреть можно, управлять нельзя. Ползунка глубины и кнопки СТОП на экране планшета нет, а запрос на управление от клиента сервер отклоняет сам. Дальше планшет будет расти тирами (усилители сигнала, другие миры, управление —; в этой спеке только первый.

Планшет заряжается: у него свой буфер EU/FE, он тратит заряд, пока открыт экран, и без заряда показывает помехи. Подзаряжать приходится самому.

Статус: спека. Числа заряда и расхода внесены (см. «Баланс»).

Мини-пример: поставили антенну в стену комнаты → shift-ПКМ планшетом по антенне (привязка) → ушли на 40 блоков от постройки → ПКМ планшетом → открылся экран контроллера, видно тепло, выработку и стержни; ползунка и СТОП нет. Ушли на 100 блоков → экран тот же, но поверх него помехи и надпись «вне диапазона». Вернулись в радиус → помехи пропали, данные снова живые, переоткрывать экран не нужно.

Энергия

ПолеЗначение
Буфер планшета= 20000 EU/FE
Зарядв зарядниках мода, как у других электро-предметов
Приём энергии= 32 EU/FE/такт
Расход при открытом экране= 2 EU/FE/такт
Расход при перегрузке реактора= 6 EU/FE/такт
Расход при закрытом экране0

Планшет — электро-предмет того же рода: буфер и приём энергии живут на предмете, ёмкость и предметная способность объявляются так же, как у остальных.

Беспроводной подзарядки от антенны в тире 1 нет: это улучшение будущего тира.

Как используется

Привязка

Экран

ПКМ планшетом в воздух открывает экран привязанного реактора. Это тот же экран, что у пульта контроллера, с тем же набором вкладок — «Пульт», «Комната», «Активная зона», «Контур» и «Журнал», — но в режиме

ЧтоНа экране планшета
Шапка, плашка состояния, полоса отсчёта авариикак у контроллера
Все пять вкладок, метки на закрытых вкладкахкак у контроллера
Ползунок глубиныскрыт, и сервер отклоняет запрос глубины от клиента
Кнопка СТОПскрыта, и сервер отклоняет запрос остановки от клиента
Отметка «журнал прочитан»разрешена: это не управление реактором
Инвентаря и слотовнет, как у контроллера

Данные идут теми же каналами и пакетами зоны и журнала, что у контроллера, только пока экран открыт. Сервер данные не дублирует: нагрузка на него равна нагрузке от игрока у самого контроллера.

Экран закрывается, только если планшета больше нет в руке. Любая потеря связи экран не закрывает.

В руках и раскрытие экрана

Планшет ощущается как ручной прибор, а не как «предмет, открывающий окно»:

  1. ПКМ — руки поднимают планшет снизу в кадр и держат его двумя руками за боковые резиновые скобы (около 0.3 с).
  2. Экран раскрывается из поднятого планшета: корпус вырастает до почти всего экрана, мир вокруг темнеет (около 0.3 с), затем стекло включается, как старый монитор: яркая линия посередине раскрывается в картинку (около 0.25 с). Пока корпус движется, экран не принимает щелчков. На подъёме планшет слегка довёрнут и выравнивается у глаз; поднятый, он чуть «дышит» в руках.
  3. Закрытие (Esc, клавиша инвентаря) проигрывает то же обратно: экран сворачивается в планшет и уходит, руки опускают планшет уже без экрана — управление возвращается сразу. Второе нажатие Esc во время сворачивания закрывает экран сразу.

Корпус на экране — тёмный, с резиновыми скобами по краям, названием предмета, полосками сигнала, лампой связи, процентом и меткой заряда сверху, кнопками и динамиками снизу. Корпус показывает то же, что панель внутри:

СостояниеЧто видно
связь есть, реактор спокоенлампа горит зелёным ровно
реактор перегрет, пар перекрыт, мало воды (жёлтая плашка пульта)лампа мигает янтарным раз в секунду, янтарный ободок стекла «дышит»
расплав, отсчёт взрыва, голая сборка на пределе (красная плашка)красная заливка экрана плавно пульсирует (цикл 1,25 с, без провалов), лампа мигает красным раз в секунду
нет связи (любая причина из таблицы ниже)помехи, экран плавно темнеет и светлеет (не глубже 35 %, цикл 2,5 с), лампа мигает красным раз в секунду
заряд ниже 20 %метка заряда красная и мигает раз в секунду; без заряда — пустая

Без резких вспышек. Первый вариант (лампа каждые 120 мс, случайные провалы экрана по 60 мс) было больно смотреть; владелец попросил смягчить (проверка в игре, 2026-11-03). Теперь ничто на корпусе не мигает чаще раза в секунду, а заливка и затемнение меняются плавно — с запасом ниже трёх вспышек в секунду из правил доступности (WCAG 2.3.1). Юнит-тест держит оба предела.

Источник у корпуса и у панели один: связь — из меню планшета, состояние реактора — из того же вывода пульта, что красит его плашку, заряд — из планшета в руке.

Вид. Предмет — объёмная модель «пульт с ручками» (выбор владельца 2026-11-02): корпус с экраном, рифлёные резиновые скобы по бокам, лампа на крышке. Иконка на сайте-путеводителе пока прежняя плоская.

Авария видна на самом предмете. Пока реактор, который слышит планшет, в красной тревоге (тот же вывод пульта, что красит плашку), янтарные лампа и ушки ручек на модели становятся красными и медленно «дышат» (цикл 1,3 с) — в хотбаре, в руке и на земле, даже с закрытым экраном. Сервер проверяет это раз в секунду и ставит предмету метку; модель предмета выбирает вариант по метке. Отметку получает только планшет со связью: непривязанный, разряженный или вне зоны не краснеет (просьба владельца, 2026-11-03).

Вторая рука. Планшет работает из любой руки (основная проверяется первой). Пока идёт анимация, обе руки держат планшет, предмет в другой руке не рисуется. Третье лицо не меняется: другие игроки видят обычное держание предмета.

Пауза. Экран планшета не ставит одиночную игру на паузу: данные живые.

Нет связи

Экран всегда открывается. Если связи нет, панели реактора не видно совсем: ни вкладок, ни заголовка, ни кнопок страниц, мышь ничего не подсвечивает и подсказок нет. Вместо неё на тусклых помехах — карточка причины: «НЕТ СИГНАЛА», значок, название причины и одна строка, что сделать (решение владельца по проверке в игре,. Когда связь вернётся, панель появится сама на той вкладке, где её оставили. Причины:

ПричинаКогдаЗначок и подсказка на карточке
вне диапазонав том же измерении, но дальше = 64 блока от ближайшей антенны с питаниемкомпас: подойдите ближе к антенне
другое измерениеигрок и реактор в разных измерениях (в тире 1 связи между мирами нет)око Края: реактор в другом измерении
нет антенныу реактора нет антенны, найденной контроллером (в том числе антенну сломали)антенна: встройте её в стену комнаты
антенна без питанияантенна есть, но ни кабель, ни реактор её не питаюткабель: подведите его к антенне или штанге, либо запустите реактор
планшет разряженв планшете нет EU/FEзарядная станция: зарядите на ней
реактор не отвечаетчанк с контроллером не загруженконтроллер: область не загружена, подойдите ближе
не привязанпланшет ни к чему не привязанантенна: Shift+ПКМ планшетом по антенне реактора

Связь пересчитывается каждый тик: ушёл из зоны — помехи, вернулся — данные возвращаются сами, без переоткрытия экрана.

Чанки ради планшета не подгружаются. Если контроллер в незагруженном чанке, это «реактор не отвечает», и ничего не форсируется.

Дальность — 64 блока по трём осям от ближайшей антенны с питанием того реактора, к которому привязан планшет; в том же измерении. Расчёт дальности и проверка измерения — одна функция связи, к которой позже добавятся карты-усилители; других путей дальности нет.

Помехи рисуются клиентом заново средствами GUI, без обращения к графическому API напрямую.

Подсказка

При наведении на планшет в инвентаре показывается:

Каждая мысль — своя короткая строка (решение владельца 2026-11-02: длинная подсказка читалась плохо). Измерение в подсказке не пишется; другое измерение планшет называет на экране, когда до реактора не дотянуться. Привязать можно и щелчком по штанге антенны.

Чего планшет не делает

Анимация

Анимация в руках и раскрывающийся почти на весь экран планшет — отдельная задача; этой спеки они не касаются.

Свойства блока

Не применимо (предмет). Стак: 1.

Рецепты

Крафт дорогой: ядерная ступень, рядом с контроллером реактора по цене. Форма TGT / ARA / TBT, выход 1 планшет.

СимволИнгредиент
Tоловянная пластина (тег #c:plates/tin,)
Gбесцветная стеклянная панель (тег #c:glass_panes/colorless)
Aпродвинутая схема
Rсхема управления реактором
Bбатарея

Рецепт открывается в книге рецептов, когда в инвентаре есть схема управления реактором и батарея.

Прогрессия

Связанное

Крафт

Крафт на верстаке
Любая оловянная пластина
Любое бесцветное стекло (панель)
Любая оловянная пластина
Продвинутая схема
Схема управления реактором
Продвинутая схема
Любая оловянная пластина
Батарея
Любая оловянная пластина
Верстак
▶
Планшет реактора
Планшет реактора