Tableta de reactor

Tableta de reactor

alaindustrial:reactor_tablet
ObjetosLVImplementadoitemenergynuclearreactorremotetablet

Resumen

La Tableta de reactor es un objeto portátil que muestra el reactor desde lejos. Se vincula a la antena de la sala y abre la misma pantalla que la del controlador — las cinco pestañas —, pero en modo solo lectura.

Es el nivel 1, lo más básico: se puede mirar, no se puede controlar. En la pantalla de la tableta no hay deslizador de profundidad ni botón PARAR, y la petición de control del cliente la rechaza el propio servidor. Más adelante la tableta irá creciendo por niveles (amplificadores de señal, otros mundos, control —; esta especificación trata solo del primero.

La tableta se carga: tiene un búfer de EU/FE propio, gasta carga mientras la pantalla está abierta y sin carga muestra interferencias. Hay que recargarla uno mismo.

Estado: especificación. Las cifras de carga y consumo están fijadas (ver «Equilibrio»).

Mini ejemplo: pusiste la antena en la pared de la sala → Mayús + clic derecho con la tableta sobre la antena (vinculación) → te alejaste 40 bloques de la construcción → clic derecho con la tableta → se abrió la pantalla del controlador, se ven el calor, la producción y las barras; no hay deslizador ni PARAR. Te alejaste 100 bloques → la pantalla es la misma, pero encima hay interferencias y el rótulo «Fuera de alcance». Volviste al radio → las interferencias desaparecieron, los datos vuelven a estar vivos, no hace falta reabrir la pantalla.

Energía

CampoValor
Búfer de la tableta= 20000 EU/FE
Cargaen los cargadores del mod, como otros objetos eléctricos
Recepción de energía= 32 EU/FE/tick
Consumo con la pantalla abierta= 2 EU/FE/tick
Consumo con el reactor sobrecargado= 6 EU/FE/tick
Consumo con la pantalla cerrada0

La tableta es un objeto eléctrico del mismo tipo: el búfer y la recepción de energía viven en el objeto, y la capacidad y la «capability» del objeto se declaran igual que en los demás.

La recarga inalámbrica desde la antena no existe en el nivel 1: es una mejora de un nivel futuro.

Cómo se usa

Vinculación

La pantalla

Clic derecho con la tableta al aire abre la pantalla del reactor vinculado. Es la misma pantalla que la del propio panel del controlador, con el mismo conjunto de pestañas — «Consola», «Sala», «Núcleo», «Refrigerante» y «Registro» —, pero en modo lectura:

QuéEn la pantalla de la tableta
Cabecera, placa de estado, barra de la cuenta atrás del accidentecomo en el controlador
Las cinco pestañas, marcas en las pestañas cerradascomo en el controlador
Deslizador de profundidadoculto, y el servidor rechaza la petición de profundidad del cliente
Botón PARARoculto, y el servidor rechaza la petición de parada del cliente
Marca «registro leído»permitida: no es control del reactor
Inventario y ranurasno hay, como en el controlador

Los datos viajan por los mismos canales y paquetes de la zona y del registro que en el controlador, solo mientras la pantalla está abierta. El servidor no duplica los datos: su carga es igual a la de un jugador junto al propio controlador.

La pantalla se cierra solo si la tableta ya no está en la mano. Ninguna pérdida de enlace cierra la pantalla.

En las manos y el despliegue de la pantalla

La tableta se siente como un aparato de mano y no como «un objeto que abre una ventana»:

  1. Clic derecho — las manos suben la tableta desde abajo hasta el encuadre y la sujetan con las dos manos por los asideros laterales de goma (unos 0.3 s).
  2. La pantalla se despliega desde la tableta levantada: la carcasa crece hasta casi toda la pantalla, el mundo alrededor se oscurece (unos 0.3 s), y luego el cristal se enciende, como un monitor antiguo: una línea brillante en el centro se abre en la imagen (unos 0.25 s). Mientras la carcasa se mueve, la pantalla no acepta clics. Al subir, la tableta está algo girada y se alinea a la altura de los ojos; ya levantada, «respira» un poco en las manos.
  3. El cierre (Esc, tecla de inventario) reproduce lo mismo al revés: la pantalla se pliega en la tableta y se va, las manos bajan la tableta ya sin pantalla — el control vuelve de inmediato. Una segunda pulsación de Esc durante el plegado cierra la pantalla en el acto.

La carcasa en la pantalla es oscura, con asideros de goma en los bordes, el nombre del objeto, barras de señal, una lámpara de enlace, el porcentaje y la marca de carga arriba, y botones y altavoces abajo. La carcasa muestra lo mismo que el panel de dentro:

EstadoQué se ve
hay enlace, el reactor está tranquilola lámpara arde en verde fijo
el reactor se sobrecalienta, el vapor está bloqueado, falta agua (placa amarilla de la consola)la lámpara parpadea en ámbar una vez por segundo, el borde ámbar del cristal «respira»
fusión, cuenta atrás de la explosión, montaje desnudo al límite (placa roja)el relleno rojo de la pantalla pulsa suavemente (ciclo de 1,25 s, sin caídas), la lámpara parpadea en rojo una vez por segundo
no hay enlace (cualquier motivo de la tabla de abajo)interferencias, la pantalla se oscurece y se aclara suavemente (no más del 35 %, ciclo de 2,5 s), la lámpara parpadea en rojo una vez por segundo
carga por debajo del 20 %la marca de carga es roja y parpadea una vez por segundo; sin carga, vacía

Sin destellos bruscos. La primera variante (la lámpara cada 120 ms, caídas aleatorias de la pantalla de 60 ms) dolía de mirar; el propietario pidió suavizarla (comprobación en el juego, 2026-11-03). Ahora nada en la carcasa parpadea más de una vez por segundo, y el relleno y el oscurecimiento cambian suavemente — con un amplio margen por debajo de los tres destellos por segundo de las reglas de accesibilidad (WCAG 2.3.1). Un test unitario mantiene ambos límites.

La fuente de la carcasa y del panel es una sola: el enlace viene del menú de la tableta, el estado del reactor de la misma salida de la consola que pinta su placa, la carga de la tableta que está en la mano.

Aspecto. El objeto es un modelo volumétrico «mando con asas» (elección del propietario del 2026-11-02): una carcasa con pantalla, asideros de goma estriados a los lados, una lámpara en la tapa. El icono en el sitio de la guía sigue siendo el plano de antes.

La alarma se ve en el propio objeto. Mientras el reactor que oye la tableta está en alarma roja (la misma salida de la consola que pinta la placa), la lámpara ámbar y las orejas de las asas del modelo se vuelven rojas y «respiran» lentamente (ciclo de 1,3 s) — en la barra rápida, en la mano y en el suelo, incluso con la pantalla cerrada. El servidor lo comprueba una vez por segundo y pone al objeto la marca; el modelo del objeto elige la variante según la marca. La marca solo la recibe una tableta con enlace: una sin vincular, descargada o fuera de la zona no se pone roja (petición del propietario, 2026-11-03).

La otra mano. La tableta funciona desde cualquier mano (se comprueba primero la principal). Mientras dura la animación, las dos manos sostienen la tableta, y el objeto de la otra mano no se dibuja. La tercera persona no cambia: los demás jugadores ven la sujeción normal del objeto.

Pausa. La pantalla de la tableta no pone en pausa el juego de un jugador: los datos son vivos.

Sin enlace

La pantalla siempre se abre. Si no hay enlace, el panel del reactor no se ve en absoluto: ni pestañas, ni cabecera, ni botones de página, el ratón no resalta nada y no hay tooltips. En su lugar, sobre unas interferencias tenues, hay una tarjeta del motivo: «SIN SEÑAL», un icono, el nombre del motivo y una línea sobre qué hacer (decisión del propietario tras la comprobación en el juego,. Cuando el enlace vuelve, el panel aparece solo en la pestaña en la que se dejó. Los motivos:

MotivoCuándoIcono y consejo en la tarjeta
fuera de alcanceen la misma dimensión, pero a más de = 64 bloques de la antena con energía más cercanabrújula: acércate a la antena
otra dimensiónel jugador y el reactor están en dimensiones distintas (en el nivel 1 no hay enlace entre mundos)ojo del End: el reactor está en otra dimensión
sin antenael reactor no tiene una antena que el controlador haya encontrado (incluida una antena que se rompió)antena: intégrala en la pared de la sala
antena sin energíahay antena, pero ni un cable ni el reactor la alimentancable: llévalo a la antena o a su mástil, o arranca el reactor
tableta descargadala tableta no tiene EU/FEestación de carga: cárgala en ella
el reactor no respondeel chunk con el controlador no está cargadocontrolador: la zona no está cargada, acércate
sin vincularla tableta no está vinculada a nadaantena: Mayús + clic derecho con la tableta sobre la antena del reactor

El enlace se recalcula en cada tick: te fuiste de la zona — interferencias, volviste — los datos vuelven solos, sin reabrir la pantalla.

Los chunks no se cargan por la tableta. Si el controlador está en un chunk sin cargar, es «el reactor no responde», y no se fuerza nada.

El alcance es de 64 bloques en los tres ejes desde la antena con energía más cercana del reactor al que está vinculada la tableta; en la misma dimensión. El cálculo del alcance y la comprobación de la dimensión son una sola función de enlace, a la que más adelante se añadirán las tarjetas amplificadoras; no hay otros caminos para el alcance.

Las interferencias las dibuja el cliente de nuevo con los medios de la GUI, sin recurrir directamente a la API gráfica.

Tooltip

Al pasar el cursor sobre la tableta en el inventario se muestra:

Cada idea tiene su propia línea corta (decisión del propietario del 2026-11-02: un tooltip largo se leía mal). La dimensión no se escribe en el tooltip; la otra dimensión la nombra la tableta en la pantalla, cuando no se llega al reactor. También se puede vincular con un clic sobre el mástil de la antena.

Lo que la tableta no hace

Animación

La animación en las manos y la tableta que se despliega a casi toda la pantalla son una tarea aparte,; esta especificación no las toca.

Propiedades del bloque

No aplicable (es un objeto). Pila: 1.

Recetas

La fabricación es cara: el escalón nuclear, junto al controlador del reactor por precio. Forma TGT / ARA / TBT, resultado 1 tableta.

SímboloIngrediente
Tplaca de estaño (etiqueta #c:plates/tin,)
Gpanel de cristal incoloro (etiqueta #c:glass_panes/colorless)
Acircuito avanzado
Rcircuito de control del reactor
Bbatería

La receta se desbloquea en el libro de recetas cuando en el inventario hay un circuito de control del reactor y una batería.

Progresión

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Cualquier placa de estaño
Cualquier panel de cristal incoloro
Cualquier placa de estaño
Circuito avanzado
Circuito de control del reactor
Circuito avanzado
Cualquier placa de estaño
Batería
Cualquier placa de estaño
Mesa de trabajo
▶
Tableta de reactor
Tableta de reactor