Аварийная лампа

Аварийная лампа

alaindustrial:reactor_alarm_lamp
Ядерная техникаРеализованоnuclearreactoralarmredstonelight

Сводка

Аварийная лампа — красный маяк в железной клетке. Её зажигают две вещи, и любой из них хватает:

  1. Реактор, к которому она прижата. Лампа, поставленная основанием на оболочку собранной реакторной комнаты — на крышу, на стену снаружи или изнутри, — или на контроллер либо стойку голого реактора, становится частью реактора и сама загорается по его тревоге: без пыли, без антенны. Ламп может быть сколько угодно (решение владельца 2026-11-04).
  2. Редстоун, где угодно. От штанги антенны реактора по любой схеме игрока — пыль, повторители, инвертор — в другом конце базы, у кровати, у входа; и так же от нажимной плиты у двери или фермы мобов: лампе всё равно, откуда пришёл сигнал.

Ставится на любую из шести граней: основанием к блоку, на который её ставят, клеткой от него наружу.

Лампа не издаёт звука (звук тревоги — за будущей сиреной реактора, и не различает силу сигнала: любой сигнал больше нуля её зажигает, а от реактора она горит с предупреждения и до аварии.

Что она делает

СвойствоЗначение
Входредстоун-сигнал любой силы с любой стороны (как у ванильной редстоун-лампы) или тревога реактора, к которому прижато основание
Горитсвет 14 (как у факела), линза красная и мигает
Снят сигналгаснет через 4 тика (как ванильная лампа) — короткий импульс не обрывается на полуслове
Различает 7 и 15нет — вкл/выкл; уровень различают компаратор или длина пыли (см. «Как отличить предупреждение от аварии»)
Звукнет
BlockEntityнет
Привязка к реакторутолько своим основанием: прижата к оболочке собранной комнаты, контроллеру или стойке голого реактора — горит по его тревоге; поставлена в другом месте — только от редстоуна

Лампа на реакторе

СвойствоЗначение
Гдеоснованием на любую клетку оболочки собранной комнаты (снаружи или изнутри), на контроллер, на стойку голого реактора
Горитпри тревоге от 7 и выше: те же защёлки, что у штанги антенны — включается на 70 %, гаснет ниже 60 %; при расплаве (85 ↔ 70 %) и обратном отсчёте горит
В норметёмная
Сколькосколько угодно
Как находитсяконтроллер собирает такие лампы на обходе оболочки (раз в 40 тиков), у голого реактора — вокруг контроллера и стоек; поставленная рукой начинает гореть со следующего обхода
Кто пишетконтроллер, последним шагом своего тика, и только при смене — лишних обновлений нет
Когда гаснет самалампа, горящая от реактора, раз в 20 тиков проверяет свою опору: клетка не оболочка собранной комнаты, не контроллер и не стойка — гаснет

Реактор с антенной и пылью и лампа, прижатая к реактору, — два независимых пути: от редстоуна лампа работает по-прежнему, и горит, если есть хоть один из них.

Известная оговорка: контроллер, снесённый взрывом (а не игроком), оставляет оболочку «собранной» до следующей постройки — это та же косметическая недоделка, что у бесшовной текстуры оболочки, — и лампа на такой оболочке может гореть дальше. Игрок, ломающий контроллер, разбирает комнату — лампы гаснут.

Как отличить предупреждение от аварии

Штанга антенны даёт 7 при предупреждении и 15 при аварии (см. антенну). Лампа загорается от любого из них, а различают их схемой:

Аварийная остановка своими руками

Контроллер работает, пока на него подан сигнал. Если сигнал тревоги провести через инвертор (редстоун-факел) на контроллер, реактор сам остановится при тревоге. Без инвертора сигнал тревоги наоборот включит реактор — поэтому подсказка штанги и путеводитель говорят об этом прямо. Сама штанга контроллер никогда не касается и сигнал в него не подаёт (см. антенну).

Свет и мигание

Энергия

ПолеЗначение
Рольнет
Буфер (EU/FE)0
Макс. вход / выход (EU/FE/такт)н/п

EU/FE лампа не потребляет: её питание — сам редстоун-сигнал, как у ванильной лампы, или тревога её реактора. Тревога не должна зависеть от того, проложен ли к лампе кабель.

Свойства блока

ПолеЗначение
Формапочти полный куб: 14 × 15 × 14 px, основание вплотную к опоре (стоя на полу: x и z 1..15, y 0..15), повёрнут по грани; клетка прозрачна ⇒; шесть форм собраны один раз (ADR-023)
Коллизиясовпадает с формой
Установкана любую из 6 граней (facing = грань клика): основание к опоре, клетка наружу; сбоку смотрит от стены
Опоране требуется, чтобы стоять: убранная опора лампу не роняет; для связи с реактором опора — то, к чему прижато основание
Прочность1.5
Взрывоустойчивость6.0
Инструменткирка (обязательна для дропа), тег mineable/pickaxe
Звукметалл
Излучение света14 при lit или alarm, 0 без
Блокстейтыfacing (6) × lit (2, от редстоуна) × alarm (2, от реактора = 24
Дропсама лампа, ×1

Лампа — металлический светильник, а не стенной блок реактора: прочности оболочки ей не нужно. Сама она в стену комнаты не встаёт и брешью не считается — она прижата к оболочке снаружи или изнутри.

Внешний вид

Вид — вариант 01 «Маяк в клетке», выбранный владельцем 2026-11-03 из трёх эскизов (tools/model_sources/reactor_alarm_lamp_concepts/, исходник v01_cage_beacon/reactor_alarm_lamp.bbmodel): красная стеклянная линза в железной клетке на тёмном основании, сверху колпачок.

Рецепты

I G I I = железный слиток ×4
G L G G = красная окрашенная стеклянная панель (minecraft:red_stained_glass_pane) ×3
I R I L = редстоун-лампа (minecraft:redstone_lamp) ×1
R = редстоун ×1

Читается как устройство: ванильная лампа в железном корпусе за красным стеклом, плюс провод. К ядерной ступени рецепт не привязан — лампа годится для любой схемы и открывается сразу.

Прогрессия

Связанное

Крафт

Крафт на верстаке
Железный слиток
red st
Железный слиток
red st
redsto
red st
Железный слиток
Редстоуновая пыль
Железный слиток
Верстак
▶
Аварийная лампа
Аварийная лампа