巣箱アタッチメント
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概要
巣箱アタッチメントは「小瓶」です:鋼の小さな棚に載ったガラス瓶で、バニラの養蜂箱かミツバチの巣に押し当てて 取り付けます。それ自体は何もせず、エネルギーも使いません:瓶には巣箱のハチミツが見え、ふたの上にある銅の六角形の 漏斗は、養蜂ステーションから飛んでくる養蜂ドローンの係留地点になります。 ステーションにアタッチメントを知らせるには、それを養蜂場の地図に記入します。
ミニ例: アタッチメントを巣箱の側面(ミツバチが出てくる面ではない側)に取り付け、養蜂場の地図でアタッチメントを 右クリックします — これで記入されました。地図をステーションに入れます:瓶が満杯になると、ふたと緑のランプが光り、 ドローンが飛んできます。
設置
| ルール | 何が起きるか |
|---|---|
| 土台 | #minecraft:beehives タグのブロックのうち、HONEY_LEVEL プロパティを持つもの(バニラの養蜂箱とミツバチの巣。他 MOD の巣箱は、その MOD 自身がタグに加えている場合) |
| 面 | 三つの側面と上面。正面は不可(巣箱の :ミツバチはこの面から出入りするため、当たり判定のあるブロックがあると閉じ込めてしまう)、下面も不可 |
| 出入口の前 | 隣接するどの巣箱であれ、その出入口の真正面のマスには設置できない — そのミツバチも閉じ込めてしまうため |
| 巣箱一つにいくつ | 一つ:同じ巣箱には、どの面にも二つ目のアタッチメントは付けられない |
| 土台がなくなった | 巣箱が壊された、または正面がアタッチメント側に向けられた、隣に出入口をアタッチメントのマスへ向けた巣箱が置かれた — アタッチメントはアイテムとしてドロップする |
アタッチメントは、壁に看板を掛けるように、巣箱の見ている面に設置します:クリックした面に「押し当てられ」ます。
動作
- 巣箱のハチミツレベル 0–5 を表示します:瓶は巣箱と一緒に満ちていきます。レベルは隣の巣箱の状態から読み取られ、 巣箱の状態が変わったとき(ミツバチが蜜を運んできた、ハチミツが採取された)に更新されます。瓶が満杯(レベル 5)に なると、ふたが光り、緑のランプが点灯します。
- ドローンの係留地点。 養蜂ドローンは上から漏斗に針を下ろして瓶を吸い出します:ドッキングの間に瓶のレベルは 5 → 0 と段階的に下がります。ハチミツはドッキングの終わりに巣箱から採取されます:焚き火の煙の下で採取したときと 同じように巣箱のレベルは 0 にリセットされ、ミツバチは巣箱に残り、飛び出さず、怒りません。詳しくはステーションの 仕様を参照してください。
- 自己復旧。 吸い出しの間、アタッチメントは巣箱のレベルを写しません(吸い出しの途中でミツバチが蜜を足すことが ありますが、瓶はそれでも最後まで下がります)。ドッキングが取り消されると、レベルはすぐに再び巣箱から読み取られます。 吸い出しの途中でステーションがなくなった場合は、約 60 ティック後にアタッチメントが自分で巣箱のレベルを読み直します。
- エネルギーなし、インベントリなし、画面なし。
- アタッチメントはコンパレーター信号を出しません:ハチミツレベルはコンパレーターが巣箱そのものから既に読み取れます。
エネルギー
消費も伝送もしません。
インターフェース
画面はありません。素手で右クリックすると、ホットバーの上に一行が表示されます:巣箱のハチミツレベルです。養蜂場の地図で 右クリックするとアタッチメントを記入し、Shift+右クリックで消します(養蜂場の地図を参照)。
ブロック属性
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 形状 | 厚さ 6 px の小瓶:側面では巣箱の面に沿った 6×14.5×10 px の箱、上面では同じ瓶が立った形(6×13.5×10 px)。当たり判定も同じ箱。オクルーダーではない() |
| モデル | 6 レベル × 2 配置(側面、上面)。ガラスは別の半透明マテリアルで、ハチミツは不透明、ガラスから 0.5 px 離れている。レベル 5 では光るふたと緑のランプ(面の発光のみで、ブロック自体は光を放たない) |
| 向き | facing — アタッチメントが押し当てられている巣箱の面:四つの側面と上面 |
| 硬度 | 2.0 |
| 爆発耐性 | 3.0 |
| ツール | ツルハシ。ブロック自体がドロップする |
| ピストン | アタッチメントを壊す(アイテムとしてドロップする) |
| 状態 | facing、honey_level 0–5(隣の巣箱の写し)、draining(吸い出し中 — 写しは一時停止) |
形状は の中ではなく、クラスの読み込み時に面ごとに一度だけ組み立てられます(ADR-023)。
レシピ
作業台で:鉄板 ×2、板ガラス(瓶)、その上にハニカム。プレイヤーがハニカムを持つとレシピが解放されます。
進行
- プレイヤーが養蜂場と養蜂ステーションを手に入れたら設置します。
- ドローンは最初から液体ハチミツを運んでくるので、ハチミツ遠心分離機は 必要ありません。ステーションのタンクからハチミツはパイプで瓶詰め機(ハチミツ入りの瓶)と 重合機(ハチミツブロック)へ送られます。
関連項目
クラフト
定型クラフト
honeyc
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