巣箱アタッチメント

巣箱アタッチメント

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農業実装済みagriculturehoneyapiarydroneautomation

概要

巣箱アタッチメントは「小瓶」です:鋼の小さな棚に載ったガラス瓶で、バニラの養蜂箱かミツバチの巣に押し当てて 取り付けます。それ自体は何もせず、エネルギーも使いません:瓶には巣箱のハチミツが見え、ふたの上にある銅の六角形の 漏斗は、養蜂ステーションから飛んでくる養蜂ドローンの係留地点になります。 ステーションにアタッチメントを知らせるには、それを養蜂場の地図に記入します。

ミニ例: アタッチメントを巣箱の側面(ミツバチが出てくる面ではない側)に取り付け、養蜂場の地図でアタッチメントを 右クリックします — これで記入されました。地図をステーションに入れます:瓶が満杯になると、ふたと緑のランプが光り、 ドローンが飛んできます。

設置

ルール何が起きるか
土台#minecraft:beehives タグのブロックのうち、HONEY_LEVEL プロパティを持つもの(バニラの養蜂箱とミツバチの巣。他 MOD の巣箱は、その MOD 自身がタグに加えている場合)
面三つの側面と上面。正面は不可(巣箱の :ミツバチはこの面から出入りするため、当たり判定のあるブロックがあると閉じ込めてしまう)、下面も不可
出入口の前隣接するどの巣箱であれ、その出入口の真正面のマスには設置できない — そのミツバチも閉じ込めてしまうため
巣箱一つにいくつ一つ:同じ巣箱には、どの面にも二つ目のアタッチメントは付けられない
土台がなくなった巣箱が壊された、または正面がアタッチメント側に向けられた、隣に出入口をアタッチメントのマスへ向けた巣箱が置かれた — アタッチメントはアイテムとしてドロップする

アタッチメントは、壁に看板を掛けるように、巣箱の見ている面に設置します:クリックした面に「押し当てられ」ます。

動作

エネルギー

消費も伝送もしません。

インターフェース

画面はありません。素手で右クリックすると、ホットバーの上に一行が表示されます:巣箱のハチミツレベルです。養蜂場の地図で 右クリックするとアタッチメントを記入し、Shift+右クリックで消します(養蜂場の地図を参照)。

ブロック属性

項目値
形状厚さ 6 px の小瓶:側面では巣箱の面に沿った 6×14.5×10 px の箱、上面では同じ瓶が立った形(6×13.5×10 px)。当たり判定も同じ箱。オクルーダーではない()
モデル6 レベル × 2 配置(側面、上面)。ガラスは別の半透明マテリアルで、ハチミツは不透明、ガラスから 0.5 px 離れている。レベル 5 では光るふたと緑のランプ(面の発光のみで、ブロック自体は光を放たない)
向きfacing — アタッチメントが押し当てられている巣箱の面:四つの側面と上面
硬度2.0
爆発耐性3.0
ツールツルハシ。ブロック自体がドロップする
ピストンアタッチメントを壊す(アイテムとしてドロップする)
状態facing、honey_level 0–5(隣の巣箱の写し)、draining(吸い出し中 — 写しは一時停止)

形状は の中ではなく、クラスの読み込み時に面ごとに一度だけ組み立てられます(ADR-023)。

レシピ

作業台で:鉄板 ×2、板ガラス(瓶)、その上にハニカム。プレイヤーがハニカムを持つとレシピが解放されます。

進行

関連項目

クラフト

定型クラフト
honeyc
鉄板
ガラス板
鉄板
作業台
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巣箱アタッチメント
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