Acople de colmena
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Resumen
El Acople de colmena es un «tarro»: un bote de cristal sobre una repisa de acero, pegado a una colmena o un nido de abejas vainilla. Por sí mismo no hace nada ni consume energía: en el tarro se ve la miel de la colmena, y el embudo hexagonal de cobre de la tapa sirve de punto de atraque al que llega el dron apícola desde la estación apícola. Para que la estación sepa del acople, hay que anotarlo en el mapa del colmenar.
Mini-ejemplo. Coloca el acople en un lado de la colmena (no en el lado por el que salen las abejas) y haz clic derecho con el mapa del colmenar sobre el acople: queda anotado. Mete el mapa en la estación: cuando el tarro se llene, se iluminarán la tapa y la lámpara verde, y llegará un dron.
Instalación
| Regla | Qué ocurre |
|---|---|
| Soporte | un bloque de la etiqueta #minecraft:beehives que tenga la propiedad HONEY_LEVEL (la colmena y el nido de abejas vainilla; colmenas de otros mods, si el propio mod las añadió a la etiqueta) |
| Cara | las tres caras laterales y la de arriba; no la frontal (el de la colmena: por ella salen y entran las abejas, y un bloque con colisión ahí las dejaría encerradas) y no la de abajo |
| Delante de la entrada | no se puede colocar en la celda justo delante de la entrada de ninguna colmena vecina: también encerraría a sus abejas |
| Cuántos por colmena | uno: un segundo acople en la misma colmena no se coloca en ninguna cara |
| Soporte perdido | la colmena se rompe o se gira con la entrada hacia el acople, o se coloca al lado una colmena con la entrada hacia la celda del acople: el acople cae como objeto |
El acople se coloca según la cara de la colmena a la que miras, como un cartel en una pared: se «pega» a la cara sobre la que hiciste clic.
Funcionamiento
- Muestra el nivel de miel de la colmena, de 0 a 5: el tarro se llena junto con la colmena. El nivel se toma del estado de la colmena vecina y se actualiza cuando la colmena cambia de estado (una abeja trajo néctar, se recogió la miel). Tarro lleno (nivel 5): la tapa brilla y la lámpara verde se enciende.
- Punto de atraque del dron. El dron apícola baja el aguijón al embudo desde arriba y vacía el tarro: su nivel baja a escalones de 5 → 0 durante el atraque. La miel se retira de la colmena al final del atraque: el nivel de la colmena vuelve a 0 igual que al recogerla bajo el humo de una hoguera, y las abejas se quedan en la colmena, no salen ni se enfadan. Los detalles, en la ficha de la estación.
- Autorrecuperación. Mientras se vacía, el acople no copia el nivel de la colmena (una abeja puede añadir néctar en pleno vaciado y el tarro baja igualmente hasta el final). Si se cancela el atraque, el nivel vuelve a tomarse de la colmena al instante; si la estación desaparece en pleno vaciado, al cabo de ~60 ticks el acople toma el nivel de la colmena por sí solo.
- Sin energía, sin inventario, sin pantalla.
- El acople no da señal de comparador: el comparador ya lee el nivel de miel de la propia colmena.
Energía
No consume ni transmite energía.
Interfaz
No tiene pantalla. Clic derecho con la mano vacía: una línea sobre la barra de acceso rápido con el nivel de miel de la colmena. Clic derecho con el mapa del colmenar anota el acople; Mayús+clic derecho lo tacha (ver el mapa del colmenar).
Propiedades del bloque
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | un tarro de 6 px de grosor: en una cara lateral, una caja de 6×14,5×10 px junto a la cara de la colmena; en la de arriba, el mismo tarro de pie (6×13,5×10 px); colisión con esa misma caja; no es oclusor |
| Modelo | 6 niveles × 2 disposiciones (lateral, arriba); el cristal es un material semitransparente aparte, la miel es opaca y queda a 0,5 px del cristal; nivel 5: tapa luminosa y lámpara verde (las caras brillan, el bloque no emite luz) |
| Orientación | facing: la cara de la colmena a la que está pegado el acople, cuatro laterales y la de arriba |
| Dureza | 2.0 |
| Resistencia a explosiones | 3.0 |
| Herramienta | pico; cae como sí mismo |
| Pistón | rompe el acople (cae como objeto) |
| Estado | facing, honey_level 0–5 (reflejo de la colmena vecina), draining (se está vaciando: el reflejo está en pausa) |
La forma se construye una vez por cara al cargar la clase (ADR-023), no en.
Recetas
En la mesa de trabajo: placa de hierro ×2, un panel de cristal (el tarro) y un panal encima. La receta se desbloquea cuando el jugador tiene un panal.
Progresión
- Se coloca cuando el jugador ya tiene un colmenar y una estación apícola.
- El dron trae directamente miel líquida: no necesita la centrifugadora de miel. Del depósito de la estación la miel va por tuberías a la máquina embotelladora (frascos) y al polimerizador (bloque de miel).
Relacionado
- Estación apícola: de donde llega el dron.
- Mapa del colmenar: cómo vincular el acople a la estación.
- Miel líquida: lo que retira el dron.
- Tarea: , épica .
Fabricación
Fabricación con forma
honeyc
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Acople de colmena