Estación apícola

Estación apícola

alaindustrial:apiary_drone_station
AgriculturaLVImplementadotier-lvagriculturedroneautomationberhoneyapiarymultiblock

Resumen

La Estación apícola es la máquina del apicultor, de dos bloques de alto. Abajo está el cuerpo con el depósito de miel, las ranuras y todas las conexiones; arriba, una «colmena» con cuatro celdas hexagonales en forma de panal, una por cada lado. En cada celda se coloca un dron apícola. Cuando una colmena con un acople anotado en el mapa del colmenar se llena del todo, el dron despega, atraca en el acople, llena su tarro y vuelve: la miel se vierte en el depósito de la estación y de ahí sale por tuberías. Mientras tanto, las abejas se quedan en la colmena y no se enfadan.

Mini-ejemplo. Coloca el cuerpo de la estación y, encima, la colmena superior. Mete dos drones en las celdas y el mapa del colmenar con los acoples anotados, y lleva un cable LV y una tubería a cualquier cara del cuerpo. En cuanto alguna colmena se llene, un dron saldrá de la celda más cercana.

Aspecto: «balcones de panal», las plataformas de los drones dentro del bloque superior en dos pisos, y una columna de cristal con miel; el dron «Abejorro», con un abdomen en forma de tarro y un aguijón.

De qué se compone

ParteBloqueQué hace
Cuerpo (inferior)apiary_drone_stationla máquina: búfer de EU/FE, depósito de miel, ranuras del mapa, de los drones y de los panales; todos los puertos
Colmena (superior)apiary_drone_hivecuatro celdas de panal de las que despegan los drones; sin puertos
Dron apícolaobjeto apiary_dronese coloca en una celda; no se desgasta

Las dos mitades son dos objetos distintos (decisión del 2026-11-07): la colmena se coloca sobre el cuerpo, el par se monta solo (con un clic de montaje) y la orientación la da el cuerpo. Una colmena sin cuerpo debajo es solo un bloque decorativo.

Desmontaje

Qué se rompeQué ocurre
La colmena superiorla estación se queda con el estado «Sin colmena encima»; el depósito, las ranuras y los drones quedan intactos (están en el cuerpo); los drones en vuelo vuelven enseguida a sus ranuras y la miel de sus tarros va al depósito. Vuelve a colocar la colmena y el trabajo continúa
El cuerpo inferiorcomo en las demás máquinas del mod con depósito (centrifugadora de miel, fermentador, polimerizador): el contenido de las ranuras (drones, mapa, panales) cae como objetos, la miel del depósito y la carga de EU/FE se pierden; también la miel de los tarros de los drones en vuelo. La colmena se queda como bloque decorativo

Solo el tanque de fluidos portátil sabe conservar el fluido en el objeto, y la estación no lo es.

Energía

CampoValor
Papelconsumidor
NivelLV, entrada de hasta 32 EU/FE/t
Búfer4000 EU/FE
Vuelo160 EU/FE + 4 EU/FE por cada bloque de distancia hasta el acople (a 15 bloques, 220 EU/FE)
En reposo0 EU/FE: sin colmenas llenas, la estación duerme
Reservapor cada dron en camino, la estación reserva en el búfer el precio de su vuelo; un vuelo nuevo solo toma el resto libre

La energía entra por cualquier cara del cuerpo, incluida la de abajo; la colmena superior no acepta cables. Los EU/FE se cobran en el momento del atraque, y solo si la colmena sigue llena; antes del vuelo la estación solo comprueba que el búfer alcance para ese vuelo. Un dron que llega a una colmena ya vaciada vuelve vacío y no cuesta nada.

Ciclo de trabajo

  1. Cada 20 ticks la estación repasa las entradas del mapa: el acople está en su sitio, la colmena está en un chunk cargado, en la misma dimensión, a no más de 15 bloques, con nivel de miel 5, y no vuela hacia ella otro dron de esta estación.
  2. Si hay una colmena así y una celda libre con dron, en el depósito hay sitio para 250 mB (contando los tarros de los drones en vuelo), en la ranura de panales hay sitio y hay EU/FE suficientes para el vuelo, el dron despega de la celda libre más cercana a la colmena (en caso de empate: norte, este, sur, oeste).
  3. El dron rodea árboles, hojas y muros: al despegar, la estación busca una ruta por celdas libres desde la colmena hasta el acople, con la misma búsqueda que los drones constructores del poblado, y el dron la sigue con el morro hacia delante, redondeando las esquinas. Si no hay ruta, mantiene el arco de clamp(1,5 + 0,2·d; 1,5; 4,5) bloques. El tiempo de vuelo sigue la longitud de la ruta.
  4. En el acople el dron atraca (40 ticks): baja el aguijón en vertical al embudo del acople desde arriba, el tarro del acople baja a escalones de 5 → 0 y el abdomen del dron se llena. Al final del atraque la estación vuelve a comprobar la colmena: si sigue llena, el nivel vuelve a 0 como bajo el humo, se cobran los EU/FE, el abdomen recibe 250 mB de miel y se tira la probabilidad de panal; si no está llena, el dron vuelve vacío y el acople toma enseguida el nivel de la colmena.
  5. El dron vuelve a su plataforma; el vertido dura 20 ticks: la miel va al depósito (la columna de miel sube) y el panal, a la ranura de panales.

Reiniciar el nivel solo cambia el estado de la colmena: las abejas no salen, no se enfadan y su rutina no cambia (el vainilla, el mismo que al recoger bajo el humo de una hoguera).

Los cuatro drones vuelan a la vez, cada uno a su colmena. En su plataforma el dron mira hacia fuera. En vuelo zumba como una abeja vanilla, y el sonido viaja con él. Clic derecho en la colmena de la estación abre la pantalla de la estación, y el contorno abarca los dos bloques.

Paradas

Ninguna parada pierde miel, panales ni drones.

EstadoCuándoCómo se reanuda
Sin colmena encimase quitó la mitad superiorcoloca la colmena sobre el cuerpo
Sin mapa del colmenarla ranura del mapa está vacíamete el mapa; si se saca el mapa con drones en vuelo, los drones vuelven y no hay vuelos nuevos
Sin dronestodas las celdas están vacíasmete un dron
Sin energíael búfer tiene menos que el precio del vuelo más cercanosolo, cuando llega energía
Depósito llenono hay sitio para 250 mBsolo, cuando las tuberías se llevan la miel
Panales llenosla ranura de panales está llenasolo, cuando las tuberías se llevan los panales
Esperando colmenas llenasninguna colmena del mapa está llenasolo
Trabajandoal menos un dron en vuelo—

Dron apícola

CampoValor
Objeto, pila de 1
Desgasteninguno: solo se paga con la energía de la estación
Velocidad11 ticks por bloque de recorrido, no menos de 26 ticks por tramo (como el dron jardinero)
Atraque40 ticks
Colocacióna mano, desde la pantalla; las tolvas y las tuberías no ponen ni sacan drones

El dron es un dibujo del renderizador de la estación, no una entidad: no se le puede golpear y no carga chunks. El dron jardinero no se puede colocar en una celda.

Fluido

CampoValor
Depósito10 000 mB, solo miel líquida
Acepta desde fueranada: la miel solo llega de los drones
Entregapor cualquier cara del cuerpo: a una tubería en modo extracción, a una bomba

Inventario

RanuraAceptaCantidad
Mapamapa del colmenar1
Celdas 1–4dron apícola1 cada una
Panalespanales (solo salida)una pila

Una tubería de objetos saca los panales por cualquier cara del cuerpo.

Interfaz

Propiedades del bloque

CampoCuerpoColmena
Formacubo completo de 16³caja no maciza: las plataformas de los drones dentro del bloque en dos pisos; no es oclusor (R-PHY-05,)
Dureza3.03.0
Resistencia a explosiones6.06.0
Herramientapicopico
Caídael propio bloque; el contenido de las ranuras caeel propio bloque

El pistón no mueve la estación: si no, una mitad se separaría de la otra. El marco de renderizado abarca los cuatro vuelos (radio de 15 bloques).

Recetas

Las tres, en la mesa de trabajo, con piezas LV:

ObjetoCon quéLa receta se desbloquea con
Cuerpo de la estacióncarcasa de máquina, circuito electrónico, tanque, placa de hierro ×6carcasa de máquina o tanque
Colmena de la estaciónpanal ×2, tablones ×4, placa de hierro ×3panal
Dron apícolalingote de cobre ×4, lingote de hierro ×2, circuito electrónico, frasco de cristal: como el dron jardinero, pero con un frasco en lugar de la tolvapanal o circuito electrónico

Progresión

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Fabricación

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